Арена Героїв
Арены Героев — ПВП-подія з груповими боями.
Кожен день з 22:00 до 23:00 за часом сервера в чат приходить повідомлення про відкриття Арен Героев, і гравці можуть подавати/приймати заявки на бій.
Заявку подає лідер групи, суперник підключається за номером заявки. Перемагає сторона, у якої на арені лишився хоча б один боєць.
![]()
Щоб створити заявку, натисніть кнопку "Арена Героев" на картинці локації. У вікні, що відкрилося, ви бачите

У цьому вікні ви можете створити нову заявку, натиснувши кнопку вгорі, або приєднатися до інших заявок, вибравши їх зі списку.
Якщо ви вибираєте іншу групу, переконайтеся, що розмір вашої групи відповідає заявленій і якщо в заявці є ставка — у вас (лідера групи) достатньо валюти.
Якщо ви самі створюєте заявку, то маєте знати:
Заявка живе 5 хвилин. Якщо суперника не знайшлося, ставка повертається лідеру, група лишається на місці. Лідер може зняти заявку сам — ставка теж повернеться. За три хвилини і за хвилину до кінця очікування група отримує нагадування.
На час заявки група закривається: вступити до неї не можна, але при цьому ви можете ходити світом де завгодно. Вихід із групи під час очікування знімає цю людину із заявки. Якщо в групі нікого не лишилося, заявка згорає, ставка повертається.
Суперник має потрапити в ту саму вилку, що й заявник. Вилка рахується за числом людей у групі на момент подачі заявки.
Види розміру групи:
- 1 гравець
- 2 - 4 гравці
- 5 - 9 гравців
- 10 - 14 гравців
- 15 - 19 гравців і т.д. (50 максимум)
Якщо в групі більше нижньої межі вилки, зайвих потрібно заздалегідь назвати запасними. Лідера заявника в запасні ставити не можна. Те саме ім'я двічі вказати не можна.

У цьому вікні, якщо потрібно буде додати в запасні, ліворуч буде список гравців, зверху написано, скільки гравців потрібно додати в резерв.
Коли суперник підключається, обидві сторони зрівнюються до однакової кількості бійців. Спочатку вибувають запасні в тому порядку, в якому їх назвали. Якщо запасних не вистачає, у заявника далі знімають випадкових бійців. Лідер заявника з арени так не знімається. Знятий запасний виходить із групи і в бій не йде. Інші запасні, яких зрівнювання не зачепило, виходять на арену разом з усіма.
Ставка необов'язкова. Якщо вона є, її платить лідер, і лише платиной або палладием. Суперник платить ту саму суму тією самою валютою. Банк — сума обох ставок.
Переможцю на рахунок лідера, який платив, приходить банк мінус комісія 5%. Комісія не менша за 1. При ставці в 1 одиницю комісія не береться. Нічия і скасування заявки повертають ставки лідерам, які платили.
Щойно суперника знайдено, обидві групи переносяться в гостиницу своєї арени. На підготовку дається 2 хвилини. За хвилину до старту приходить нагадування.
Поруч із гостиницей є Palladium Shop і бар. Між цими трьома кімнатами можна ходити лідеру (водити групу за собою). Клетку боя в цей час відкрити не можна. Битися на підготовці не можна: удар проходить лише між різними командами і лише на клетке боя.
Особливість зони: У зоні підготовки не можна переглядати бійців іншої команди, а також бачити їхні ефекти.
Після підготовки обидві команди переносяться на клетку боя. Бій триває 11 хвилин. Нагадування приходять за 5 хвилин, за 2 хвилини і за 1 хвилину до чуми.
Своїх бити не можна. Чужинців, які не входять до складу матчу, на арену не пускає. Смерть тут не знімає досвід і не лишає трупа. Вбивство на арені не вважається клановой войной.
Якщо за 11 хвилин переможця не визначено, на клетке починається чума. На бійців вішається «Внезапная смерть». Поки персонаж стоїть на клетке боя, ступінь ефекту росте щосекунди до 9. З другої ступені кожна наступна зрізає 10% максимуму жизни і маны: на 9 ступені це 80%. Чума тримається до 5 хвилин. Якщо після цього на арені ще є люди з обох сторін, матч закінчується нічиєю, ставки повертаються.
За вбивство суперників нараховується релігійний досвід за загальними правилами. Залежно від розміру групи, яка потрапила на арену (саме в клітку бою), ви також отримуватимете бонус до релігійного досвіду (лише при отриманні, без втрати):
- 1 гравець — ×1 релігійний досвід
- 2–4 гравці — ×2 релігійний досвід
- 5–9 гравців — ×3 релігійний досвід
- 10 і більше гравців — ×4 релігійний досвід
Перемогу присуджують одразу, як тільки одна зі сторін лишається без бійців. Про це повідомляється всьому світу. Якщо ставка була, виплата йде лідеру переможців.
Очки сезонного рейтингу Арены Героев рахуються лише якщо хоча б один боєць переможених помер на арені. У "банк" складаються бойові рівні таких загиблих. Боєць переможців, який достояв до кінця, отримує весь "банк". Боєць переможців, який вибув раніше кінця, отримує половину. Якщо з боку переможених ніхто не помер — усі вийшли, вилетіли з групи або пропали зі зв'язку — очки не нараховуються.
На початку місяця гравці, які посіли 1-5 місця в сезонному рейтингу, отримують кубки строком на 30 днів:
- 1 місце - Золотой Кубок Арены +10% до всіх статів
- 2 місце - Серебряный Кубок Арены +7% до всіх статів
- 3-5 місця - Бронзовый Кубок Арены +5% до всіх статів



Кожному, хто отримав очки з "банку" за конкретний бій, на 24 години видається Кубок Победителя.
Подарунок дає 5% ХП (можна змінити) на 24 години.
- Смерть.
- Вихід із групи.
- Телепорт або вихід з території арени.
- Вихід із гри.
- Неможливість іти разом із групою.
- Потрапляння до знятих запасних при зрівнюванні складів.
На підготовці і в бою знятого повертають у город рождения.