Алмазна лихоманка
«Give it to me
I must have it
Precious treasure
I deserve it…»
Початок
Після анонсу адміністратора в загальний чат кожен гравець відповідного рівня, що є онлайн, автоматично отримає персональний Квиток на алмазні копальні. Від цієї миті починається відлік часу змагання, яке триватиме 30 хвилин. Щоб узяти участь, треба негайно використати отриманий телепорт, після чого ваш персонаж опиниться на «зірці» алмазних копалень, де буде тимчасово «прописаний» (після завершення квесту всі учасники отримають квестові «повертачі», будуть перенесені на звичайне місце народження).
Місце дії
План алмазних копалень показано праворуч. «Зірка», на якій ви починаєте гру — Мирна зона, тут не можна атакувати навіть «злочинців». Періодично під «зіркою» відкриваються провали в клітинки по діагоналі від неї. Решта території — Зона порядку, тут масова магія гравців діє лише по цілі у фокусі, а бойові конфлікти між гравцями заборонені, окрім нападів на «злочинців»; у разі будь-якого бойового конфлікту між гравцями не втрачається і не збільшується релігійний досвід і не змінюються відповідні рейтинги. Цією територією випадковим чином розставлені Камінці різного кольору та номіналу.
Увага! Використання під час квесту предмета «Дорога додому», перемістить персонажа на місце основної прописки (тобто персонаж покине квестову зону).
Камінці
Камінці бувають 6 (шести) різних кольорів із різним номіналом, а також Прозорі — що підміняють будь-який колір. У порядку здорожчання: Жовті — 1, Зелені — 2, Сині — 3, Червоні — 5, Помаранчеві — 8, Лілові — 13. Виглядають вони в інвентарі так само, як каміння, а їхній колір вказує на колір камінця, здобутого останнім. Зібрані підряд камені одного кольору дають додаткову нагороду — бонус. Так, другий підряд камінь червоного кольору дає учаснику 10 очок, третій підряд камінь червоного кольору — 15 очок і так далі. Прозорий камінець не порушує цю послідовність, але й не дає додаткового бонусу (окрім заслуженого за добування кількох одноколірних каменів підряд).
монетки
Окрім кольору, що визначає номінал камінця, усі вони пронумеровані цифрами від 1 до 4. Збір каменів одного кольору з числами підряд 1, 2, 3, 4 дає учасникам квесту монеток, що визначають призові очки та місце в десятці переможців. Добування каміння поза чергою монетками не заохочується, а послідовність при цьому скидається.
Цілі квесту
Перша мета квесту – посісти місце в десятці призерів. Призери — десятеро учасників, які зібрали найбільшу кількість камінців.
Друга мета квесту — набрати якомога більше монеток, які гравець отримує за добування каменів одного кольору в зазначеному порядку (з номерами 1 - 2 - 3 - 4). Індивідуальний призовий фонд і місце в десятці переможців — а отже й подарунки — кожного гравця, що ввійшов у десятку призерів, залежить не від кількості зібраних камінців, а від кількості монеток. Наполегливо радимо не викидати Камінці і монетки і не намагатися передавати їх іншим гравцям до оглашения результатов состязания.
Агресивні монстри та безпека
На території квестової зони агресивних монстрів немає.
Призовий фонд
Три призери, що набрали найбільшу кількість призових монеток, отримують пам’ятні «Трофеї алмазошукача» з бонусом (+10%, +7%, +5% до життя і мани) на 7 днів. Так само перша десятка гравців, що набрала більшу кількість монеток отримають Смарагди за такою схемою:
Таблиця розподілу смарагдів за місцями
| Місце | Кількість смарагдів |
|---|---|
| 1 | 260 |
| 2 | 220 |
| 3 | 180 |
| 4 | 140 |
| 5 | 120 |
| 6 | 100 |
| 7 | 80 |
| 8 | 60 |
| 9 | 40 |
| 10 | 20 |
Час проведення
Подія проходить двічі на добу — о 15:00 і 23:00 за московським часом.
| Вівторок | для гравців 100–199 рівнів |
| Середа | для гравців 200–299 рівнів |
| Четвер | для гравців від 300 рівня |
ПРИМІТКА. Будь-який персонаж може брати участь у щотижневих подіях не більше одного разу на добу.