Темна душа

Є відомості, що щовечора на полювання на беззахисних мешканців світу виходить страшна Темна Душа. Варто їй вселитися в когось із них і пробути в тілі достатньо часу — і вона почне чинити безчинства, сіяти жах і моральний терор.
Душа приходить у світ на 150 хвилин — героям з активною релігією вище 0-го рівня треба стежити за оголошеннями й вчасно знаходити та знешкоджувати моба певного типу, вказаного в оголошенні.
Після вигнання душі вона може вселитися у двох нових монстрів, і гравцям треба знищити обох. Тоді душа вселяється в трьох, потім у чотирьох — і далі число не збільшується. Якщо пропустити хоча б одну душу — вона знову почне вселятися в одного мешканця.
| Час |
|---|
| 2:00–4:30 |
| 8:00–10:30 |
| 17:00–19:30 |
| 22:00–00:30 |
Нагородою за успіх стане релігійний досвід; крім того за вигнання звичайної душі гравець отримує стандартний приз. Особливо щасливі учасники додатково отримують (або продовження) ефект Допомога Богів на 60 хвилин. За вигнання кожної тринадцятої душі видається головний приз. Головний приз також може випасти з імовірністю 15%, якщо гравець виганяє звичайну душу під ефектом «Удача Мисливця».
Стандартний приз — один із персональних еліксирів:
![]() | ![]() | ![]() |
| Пастка на Вибір | Індульгенція | Досягнення |
Головний приз — один із персональних еліксирів:
![]() | ![]() |
| Зілля Божественної Допомоги | Зілля Божественного Заохочення |




