Розкачка людини
Людина-маг: дві стихії або одна стихія і два посохи. Гільдії, культури і провар.
Маги з високою магічною шкодою і непоганою виживаністю. Прості в грі, універсальні й корисні в будь-якому бою.
Легкі суперники: ельфи. Контр-опонент: орки.
Людина — пряма шкода в ціль. Гільдії ті самі, що в дроу.
- Шанс чаклувати з провару речей ×3 (500 → 1500 у параметрах)
- Розум дає додаткову ману і магічну шкоду
Щит маны
При використанні дає щит ×2: мана перетворюється на додаткові очки здоров’я.
Стабільна шкода і виживаність: сильні в групі і нормально в соло. Проти орків дуже важливий шанс чаклувати. Для максимальної ефективності в групі проварюйте речі в знання. Дві стихії — проти інших магів; одна стихія і два посохи — більший шанс чаклувати. Розрахунок: 380 бойових і 95 релігійних уроків.
Дві стихії · Одна стихія · 2 посохи
![]()
Дві стихії
Дві стихії — зручно проти інших магів. Людина б’є в ціль, дроу — по групі. Шанс чаклувати критичний проти орків.
- Школа Ума (15 уроків)
- Средняя Школа Ума (15 уроків)
- Элитная Школа Ума (15 уроків)
- Высшая Школа Ума (15 уроків)
- Академия Боевой Магии (15 уроків)
- Академия Заклинательства (15 уроків)
- Школа Мудрости (15 уроків)
- Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
- Элитная Школа Мудрости (15 уроків)
- Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
- Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Академия Волшебников (15 уроків)
- Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Академия Колдунов (15 уроків)
- Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Высшая Школа Ума (15 уроків)
- Элитная Школа Ума (15 уроків)
- Средняя Школа Ума (15 уроків)
- Школа Молнии (15 уроків)
- Средняя Школа Молнии (15 уроків)
- Элитная Школа Молнии (15 уроків)
- Средняя Школа Молнии (15 уроків)
- Школа Холода (15 уроків)
P.S. друга стихія — щоб бити інших магів на максимальну шкоду. Магію можна міняти на льоту: у книзі кнопка 8 — «Разряд молнии», 9 — «Удар холода», у бою Ctrl+8 / Ctrl+9.
- Средняя Школа Холода (15 уроків)
- Элитная Школа Холода (15 уроків)
- Средняя Школа Холода (15 уроків)
- Гильдия Целителей (15 уроків)
- Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
- Академия Целителей (15 уроків)
- Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
- Орден Волшебства (5 уроків)
- Орден Смертельного Удара (5 уроків)
- Орден Силачей (5 уроків)
- Орден Усердия (5 уроків)
- Культ Ненависти (15 уроків)
- Культ Критической Магии (15 уроків)
- Культ Двойной Магии (15 уроків)
- Культ Тройной Магии (15 уроків)
- Культ Ментального Удара (10 уроків)
- Культ Критической Защиты (10 уроків)
- Культ Двойной Защиты (5 уроків)
- Культ Тройной Защиты (5 уроків)
- Культ Критического Сопротивления (2 уроки)
- Культ Тройного Сопротивления (2 уроки)
- Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
- Основні речі — Розум: мана, маг. шкода і шанс чаклувати.
- У всіх речей основа — Розум.
- Зброя: Жорстокість / Розум.
- Істерія не дає ні поглинання, ні придушення. 2 речі в придушення → стеля 60%; 3 речі в поглинання → 60% вхідного.
- 2–3 речі Розум / Знання — шанс чаклувати і шкода в групі та проти орків (1000 з речей → +3000 у параметри).
- 1–2 речі Розум / Легкість — еліксири.
- Решта — Розум / Ненависть для комфортної шкоди.
![]()
Одна стихія · 2 посохи
Одна стихія і два посохи — більший шанс чаклувати, мани і шкоди. Людина б’є в ціль, дроу — по групі.
- Школа Скорости (15 уроків)
- Средняя Школа Скорости (15 уроків)
- Школа Фехтования (15 уроків)
P.S. швидкість і фехтування — якщо граєте однією стихією: два посохи в обидві руки, вища шкода, мана і шанс чаклувати.
- Школа Фехтования (15 уроків)
- Средняя Школа Скорости (15 уроків)
- Школа Ума (15 уроків)
- Средняя Школа Ума (15 уроків)
- Элитная Школа Ума (15 уроків)
- Высшая Школа Ума (15 уроків)
- Академия Боевой Магии (15 уроків)
- Академия Заклинательства (15 уроків)
- Школа Мудрости (15 уроків)
- Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
- Элитная Школа Мудрости (15 уроків)
- Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
- Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Академия Волшебников (15 уроків)
- Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
- Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Академия Колдунов (15 уроків)
- Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
- Высшая Школа Ума (15 уроків)
- Элитная Школа Ума (15 уроків)
- Средняя Школа Ума (15 уроків)
- Школа Молнии (15 уроків)
- Средняя Школа Молнии (15 уроків)
- Элитная Школа Молнии (15 уроків)
- Средняя Школа Молнии (15 уроків)
- Гильдия Целителей (15 уроків)
- Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
- Академия Целителей (15 уроків)
- Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
- Орден Волшебства (5 уроків)
- Орден Смертельного Удара (5 уроків)
- Орден Силачей (5 уроків)
- Орден Усердия (5 уроків)
- Культ Ненависти (15 уроків)
- Культ Критической Магии (15 уроків)
- Культ Двойной Магии (15 уроків)
- Культ Тройной Магии (15 уроків)
- Культ Ментального Удара (10 уроків)
- Культ Критической Защиты (10 уроків)
- Культ Двойной Защиты (5 уроків)
- Культ Тройной Защиты (5 уроків)
- Культ Критического Сопротивления (2 уроки)
- Культ Тройного Сопротивления (2 уроки)
- Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
- Основні речі — Розум: мана, маг. шкода і шанс чаклувати.
- У всіх речей основа — Розум.
- Зброя: Жорстокість / Розум.
- Істерія не дає ні поглинання, ні придушення. 2 речі в придушення → стеля 60%; 3 речі в поглинання → 60% вхідного.
- 2–3 речі Розум / Знання — шанс чаклувати і шкода в групі та проти орків (1000 з речей → +3000 у параметри).
- 1–2 речі Розум / Легкість — еліксири.
- Решта — Розум / Ненависть для комфортної шкоди.