Розкачка людини

Людина-маг: дві стихії або одна стихія і два посохи. Гільдії, культури і провар.

Маги з високою магічною шкодою і непоганою виживаністю. Прості в грі, універсальні й корисні в будь-якому бою.

Легкі суперники: ельфи. Контр-опонент: орки.

Людина — пряма шкода в ціль. Гільдії ті самі, що в дроу.

Природжені бонуси
  • Шанс чаклувати з провару речей ×3 (500 → 1500 у параметрах)
  • Розум дає додаткову ману і магічну шкоду
Природжені вміння

Щит маны

При використанні дає щит ×2: мана перетворюється на додаткові очки здоров’я.

Варіанти розкачки

Стабільна шкода і виживаність: сильні в групі і нормально в соло. Проти орків дуже важливий шанс чаклувати. Для максимальної ефективності в групі проварюйте речі в знання. Дві стихії — проти інших магів; одна стихія і два посохи — більший шанс чаклувати. Розрахунок: 380 бойових і 95 релігійних уроків.

Дві стихії · Одна стихія · 2 посохи

Дві стихії

Дві стихії — зручно проти інших магів. Людина б’є в ціль, дроу — по групі. Шанс чаклувати критичний проти орків.

Бойовий рівень
  • Школа Ума (15 уроків)
    • Средняя Школа Ума (15 уроків)
      • Элитная Школа Ума (15 уроків)
        • Высшая Школа Ума (15 уроків)
          • Академия Боевой Магии (15 уроків)
          • Академия Заклинательства (15 уроків)
        • Школа Мудрости (15 уроків)
          • Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
            • Элитная Школа Мудрости (15 уроків)
        • Гильдия Волшебников (15 уроків)
          • Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
            • Академия Волшебников (15 уроків)
        • Гильдия Колдунов (15 уроків)
          • Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
            • Академия Колдунов (15 уроків)
  • Школа Молнии (15 уроків)
    • Средняя Школа Молнии (15 уроків)
      • Элитная Школа Молнии (15 уроків)
  • Школа Холода (15 уроків)

    P.S. друга стихія — щоб бити інших магів на максимальну шкоду. Магію можна міняти на льоту: у книзі кнопка 8 — «Разряд молнии», 9 — «Удар холода», у бою Ctrl+8 / Ctrl+9.

    • Средняя Школа Холода (15 уроків)
      • Элитная Школа Холода (15 уроків)
  • Гильдия Целителей (15 уроків)
    • Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
      • Академия Целителей (15 уроків)
  • Орден Волшебства (5 уроків)
  • Орден Смертельного Удара (5 уроків)
  • Орден Силачей (5 уроків)
  • Орден Усердия (5 уроків)
Релігійні рівні
  • Культ Ненависти (15 уроків)
  • Культ Критической Магии (15 уроків)
  • Культ Двойной Магии (15 уроків)
  • Культ Тройной Магии (15 уроків)
  • Культ Ментального Удара (10 уроків)
  • Культ Критической Защиты (10 уроків)
  • Культ Двойной Защиты (5 уроків)
  • Культ Тройной Защиты (5 уроків)
  • Культ Критического Сопротивления (2 уроки)
  • Культ Тройного Сопротивления (2 уроки)
  • Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
Провар речей
  • Основні речі — Розум: мана, маг. шкода і шанс чаклувати.
  • У всіх речей основа — Розум.
  • Зброя: Жорстокість / Розум.
  • Істерія не дає ні поглинання, ні придушення. 2 речі в придушення → стеля 60%; 3 речі в поглинання → 60% вхідного.
  • 2–3 речі Розум / Знання — шанс чаклувати і шкода в групі та проти орків (1000 з речей → +3000 у параметри).
  • 1–2 речі Розум / Легкість — еліксири.
  • Решта — Розум / Ненависть для комфортної шкоди.

Одна стихія · 2 посохи

Одна стихія і два посохи — більший шанс чаклувати, мани і шкоди. Людина б’є в ціль, дроу — по групі.

Бойовий рівень
  • Школа Скорости (15 уроків)
    • Средняя Школа Скорости (15 уроків)
      • Школа Фехтования (15 уроків)

        P.S. швидкість і фехтування — якщо граєте однією стихією: два посохи в обидві руки, вища шкода, мана і шанс чаклувати.

  • Школа Ума (15 уроків)
    • Средняя Школа Ума (15 уроків)
      • Элитная Школа Ума (15 уроків)
        • Высшая Школа Ума (15 уроків)
          • Академия Боевой Магии (15 уроків)
          • Академия Заклинательства (15 уроків)
        • Школа Мудрости (15 уроків)
          • Средняя Школа Мудрости (15 уроків)
            • Элитная Школа Мудрости (15 уроків)
        • Гильдия Волшебников (15 уроків)
          • Элитная Гильдия Волшебников (15 уроків)
            • Академия Волшебников (15 уроків)
        • Гильдия Колдунов (15 уроків)
          • Элитная Гильдия Колдунов (15 уроків)
            • Академия Колдунов (15 уроків)
  • Школа Молнии (15 уроків)
    • Средняя Школа Молнии (15 уроків)
      • Элитная Школа Молнии (15 уроків)
  • Гильдия Целителей (15 уроків)
    • Элитная Гильдия Целителей (15 уроків)
      • Академия Целителей (15 уроків)
  • Орден Волшебства (5 уроків)
  • Орден Смертельного Удара (5 уроків)
  • Орден Силачей (5 уроків)
  • Орден Усердия (5 уроків)
Релігійні рівні
  • Культ Ненависти (15 уроків)
  • Культ Критической Магии (15 уроків)
  • Культ Двойной Магии (15 уроків)
  • Культ Тройной Магии (15 уроків)
  • Культ Ментального Удара (10 уроків)
  • Культ Критической Защиты (10 уроків)
  • Культ Двойной Защиты (5 уроків)
  • Культ Тройной Защиты (5 уроків)
  • Культ Критического Сопротивления (2 уроки)
  • Культ Тройного Сопротивления (2 уроки)
  • Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
Провар речей
  • Основні речі — Розум: мана, маг. шкода і шанс чаклувати.
  • У всіх речей основа — Розум.
  • Зброя: Жорстокість / Розум.
  • Істерія не дає ні поглинання, ні придушення. 2 речі в придушення → стеля 60%; 3 речі в поглинання → 60% вхідного.
  • 2–3 речі Розум / Знання — шанс чаклувати і шкода в групі та проти орків (1000 з речей → +3000 у параметри).
  • 1–2 речі Розум / Легкість — еліксири.
  • Решта — Розум / Ненависть для комфортної шкоди.