Штаб клану

Штаб клану

Через Штаб Клана здійснюються різні дії

Загальне

У цьому розділі вказано загальні відомості про клан.

Також можна залишити повідомлення, яке бачитимуть усі учасники клану при вході в гру.

І доступні такі дії:

 Запропонувати вказаному клану вступити в альянс \ally_add "КЛАН"

 Вийти з поточного альянсу

 Прийняти пропозицію вступу в альянс \ally_accept "КЛАН"

 Список гравців, прописаних у клановому замку

 Запропонувати персонажу прописку в клановому замку \set_born "НИК"

 Виписати вибраного персонажа з кланового замку \set_unborn "НИК"

Склад клану

Глава і заступник можуть вигнати, змінити повноваження у клані, накласти мовчання строком 5 хвилин. (Заступник не може призначити іншого заступника і змінити главу клану.)

Персонаж має право на вступ у клан один раз на 3 доби реального часу (зміна статусу в клані не може проводитися частіше, ніж 1 раз на добу). Не можна приймати персонажів у клан, якщо йде кланова або альянсова облога.

Рекрути

Глава клану і заступник можуть вмикати або вимикати клановий чат і використання бару рекрутам.

Рекрути не беруть участі в альянсових і кланових війнах\ облогах.

 

Активи

Глава і зам можуть поповнити або взяти активи з казни клану (необхідно перебувати в банку).

Щоб казною могли користуватися інші учасники клану, необхідно використовувати відповідні команди.

Також тут можна розширити бар або скасувати розширення.

 

Війни

У цьому розділі можна дізнатися про стан кланових війн і територій.

 Виклик подано — подається через рядок "Оголосити війну клану" або командою \startwar "Назва клану-опонента".

Приймають виклик кнопкою "Прийняти" або командою \acceptwar "Назва клану-опонента"

Необхідно, щоб був Авторитет не менше 500.

 Виклик відхилено — відмова кнопкою "Відхилити" або командою \declinewar "Назва клану-опонента"

При відмові авторитет клану зменшується вдвічі; також через добу, якщо не прийняти або відхилити виклик, спрацьовує автоматична відмова.

 Очікування миру — пропозиція обопільного припинення війни кнопкою "Перемир'я" або командою \ceasefire "Назва клану-опонента"

:!: Доти, доки не прийняли мир, кланова війна активна. Якщо випадково запропонували мир і хочете скасувати війну, використайте команду \stopwar "Назва клану-опонента".

 Перемир'я — обопільне припинення війни кнопкою "Прийняти" або командою \acceptcease "Назва клану-опонента".

У разі відмови в перемир'ї кнопкою "Відхилити" або командою \declinecease "Назва клану-опонента" війна залишається активною.

Без зміни авторитету.

 Війна — активна війна, в ході якої клани-опоненти здобувають або втрачають клановий досвід і авторитет.

Якщо пересуваєтеся світом з неактивною релігією, необхідно використовувати Легкие Шаги, щоб не потрапити в Клановый Капкан

 Капітуляція — щоб припинити війну з певним кланом, виділивши потрібний рядок натисніть "Здатися" або командою \stopwar "Назва клану-опонента". Щоб відмовитися від усіх війн, натисніть правою кнопкою миші на "Здатися".

При капітуляції авторитет клану зменшується вдвічі

Території див.