Оновлення
- Заклинання "Ведмежа кров" послаблено на 2,5%;
- Заклинання "Сила тигра" посилено на 22,5%;
- Заклинання "Стійкість колоса" посилено на 50% від того значення, на яке його було послаблено;
- Кількість мани від 1 параметра Розуму збільшено на 5%;
- Магічну шкоду від 1 параметра Розуму збільшено на 5,26%;
- "Щит мани" посилено на 5%;
- Навичку "Володіння держаком" збільшено на 15% (до 65%);
- Виправлено візуальні помилки відображення параметра "Броня";
- Виправлено помилку під час спроби атакувати недоступну для атаки ціль у соло-зонах.
Маги:
- Змінено формулу магічного влучання та промаху по персонажу. Тепер кількість резисту безпосередньо впливає на завдану шкоду.
- Шанс чаклувати (CHTC) трохи зменшено. Додано більший вплив провару есенції знань.
- Шанс чаклувати (CHTC) раси дроу тепер такий самий, як у людини.
- Культ знання та Заповіти знання посилено — вони дають більше шансу чаклувати для рас людини та дроу.
- Шанс уміння «Гармонія стихій» змінено на 35%. Раніше шанс становив 50%.
- Шанс уміння «Заперечення стихій» змінено на 10%. Раніше було 50%.
- Під час використання ефекту «Щит мани» активна броня зменшується вдвічі.
- Змінено максимальну межу та шкоду масової магії раси дроу під час використання «Параду стихій».
- Збільшено расовий резист орка до всіх трьох стихій;
- Збільшено показник резисту від параметра сили;
- Зменшено бонус від Культу опору (Заповіт стихій).
- Бонус параметра броні для ельфа повернено до ×3 (працює лише в PvP).
- Збільшено бонус до HP від параметра броні для ельфів.
- Збільшено бонус влучності від параметра броні для ельфів.
- Зменшено бонус параметра броні від спритності.
- Додано бонус до шкоди від параметра броні.
- Збільшено шкоду уміння «Володіння держаком».
- Зменшено базову фізичну шкоду орка.
- Заклинання «Сила Тигра» посилено.
- Заклинання «Ведмежа Кров» послаблено.
- Заклинання «Стійкість Колоса» незначно послаблено.
- Змінено «Фокус атаки» та збалансовано відсоток для кожного вивченого рівня.
- Уміння «Парирування» знову працює за наявності списа або кинджала в основній руці.
Детальніше про зміни з цифрами можна прочитати у темі на форумі, присвяченій цій новині. Для коректного відображення характеристик персонажа потрібен клієнт v.4.0.8.0 або новіший.
- Фіз. влучання (PvP): скориговано формулу шансу удару. Тепер буде складніше влучати в супротивників із великою кількістю броні та значно легше — у супротивників із малою кількістю броні. Магія на цьому етапі залишається без змін. Робота над нею буде продовжена на наступному етапі.
- Перероблено ефект «Нокдаун»:
- Ефект може бути накладений лише списом, який тепер дає ефекти тільки з основної руки. Ви все ще можете взяти його в другу руку, але вміння на супротивника застосовуватися не будуть;
- Супротивник під дією ефекту не зможе втекти з бою або телепортуватися;
- Шанс влучання під дією ефекту вдвічі нижчий за базовий. Працює лише для «Нокдауну» 2-го рівня. Бомби цей ефект накладати не будуть;
- Під час використання расової здібності «Танець тіней» та за наявності основного списа в руці шкода по супротивнику збільшується в 2 рази.
- Виправлено відображення показників броні в клієнті (v.4.0.7.8). Раніше підсумковий показник розраховувався неправильно.
- Ельфи: у PvP отримують бонус до броні ×2.5 від екіпірування. Зверніть увагу: у PvM цей бонус не враховується.
- Додано бонус +2% HP від броні та +2% влучності від броні екіпірування.
- Володіння древком: шкоду збільшено на +15%.
- «Шукаюче лезо»: тепер має 50% шанс спрацювання проти супротивників зі зброєю в лівій руці.
- Зміни хвороб (було → стало):
- Істерія: 15% → 7% ухилення;
- Лікантропія: 15% → 7% влучання;
- Порфірія: більше не дає ухилення від магії.
- Культ спритності (Заповіт вітру): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 2 рази менший бонус.
- Культ влучності (Заповіт влучності): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 1,4 раза більший бонус.
Більш детальний список змін доступний на форумі, у темі обговорення цієї новини.
Тепер, якщо у вас або будь-кого з членів групи взятий квест на видобуток Копалин і ви перебуваєте в регіоні видобутку, під час переходу є певний шанс телепортуватися у випадкову клітинку регіону.
Також у цих регіонах тепер не працює автохід. Це необхідно для захисту від ботів. Натомість ви знову можете виконувати квест у групі.
Виправлено проблему, через яку в соло-режимі після завершення ефекту Амфори Життя поточне ХП ставало рівним максимальному.
Це виправлення старої проблеми, через яку гравці могли думати, що Амфора не спрацювала, або несподівано помирали в проміжку між використанням зіль Амфори.
Запрошуйте друзів та повертайте старих гравців у гру!
У клієнті натисніть кнопку «Допомога онлайн» — у вікні, що відкриється, ви побачите свій особистий реферальний код. Передавайте його іншим гравцям.
Код можна ввести:
- під час реєстрації нового персонажа;
- у цьому ж вікні вже в грі.
Що отримує запрошений гравець?
- Якщо рівень персонажа від 3 до 100 — він отримає вітальний подарунок.
- Якщо рівень персонажа 300 або вище — він отримає додатковий подарунок.
Код можна ввести в будь-який час, але гравець стане вашим рефералом лише в тому випадку, якщо він зараз не є активним гравцем та відповідає умовам реферальної системи.
Що отримує той, хто запросив?
За кожного реферала ви отримуєте:
- відсоток від золота, витраченого рефералом на підвищення рівня;
- 5% від паладію, придбаного рефералом.
Якщо реферал не заходив у гру 6 місяців або довше, він перестає вважатися вашим рефералом.
Повертайте старих гравців
Ви можете запрошувати в гру навіть досвідчених гравців 300+ рівня, якщо вони не заходили в гру пів року або довше.
Такий гравець зможе ввести ваш код і отримати подарунок, а ви будете отримувати 5% від паладію, який він купує.
Важливо: гравці, які зараз активно грають і не відповідають умовам реферальної системи, не зможуть застосувати чужий реферальний код.
- Квест на отримання Копалин більше не зараховується автоматично всім членам групи. Цю зміну було внесено через активізацію ботів. :(
- Кількість Копалин дещо збільшено;
- Додано регіони Печера Драконів і Безмовна Гора, де також можна добувати Копалини;
- Підземне Місто та Печера Загадкових Істот стали зонами Хаосу. Печера Драконів залишилася зоною Релігійних Конфліктів;
- Модератори та хелпери знову відображаються на початку списку гравців, незалежно від того, перебувають вони на зміні чи ні.
- Змінено реєстрацію персонажів;

Запрошую гравців високих рівнів відвідати оновлений регіон «Село Живих Мерців». На вас чекають нові квести, нові предмети та нові могутні боси. Розкрийте всі таємниці цієї локації!
Я вирішив більшість особистих проблем. Це було непросто, але тепер усе має налагодитися. Продовжую працювати над грою з подвоєною енергією.
Сьогодні встановив оновлення сервера. Має запрацювати нова механіка: після смерті екіпірування більше за жодних обставин не залишається в трупі, а одразу переноситься разом із вами на Зірку.
На жаль, ця функція ще не пройшла повне тестування, але має працювати коректно. Найближчим часом виходитимуть уже повністю перевірені оновлення.
Ще раз дякую, що залишаєтеся з грою. Зараз ваша підтримка важлива для мене як ніколи.
Люблю вас усіх.
Ваш MAD-Admin.