Оновлення

2026-09-08: Оновлення балансу від 08.09.26 (Оновлення)
Надздібності (болячки):
  • Порфірія: придушення збільшено до 20%;
  • Лікантропія: поглинання зменшено до 10%;
  • Істерія: придушення зменшено до 0%;
  • Одержимість: без змін.


Расові здібності:
  • Танець тіней, Несамовитість, Пафос: придушення зменшено до 30%;
  • Парад стихій: додано придушення 15%;
  • Король гори: без змін.


Модифікатори (бонуси) предметів:
  • Силу модифікаторів перераховано. Для предмета +100 з коефіцієнтом 1.0: відповідь — 19%, придушення — 33%, поглинання — 22%.


Інше:
  • Для відповіді, придушення та поглинання встановлено обмеження 60% для кожного стата. До ліміту входять: предмети, надздібності та расові здібності;
  • Придушення одним числом знімає і відповідь, і поглинання: 60% придушення повністю перекриває 60% відповіді та 60% поглинання одразу. Раніше придушення спочатку "витрачалося" на поглинання, а залишок ішов на відповідь.


Приклад: у противника 60% поглинання, у вас порфірія — у бою в нього залишається 40%. Поки діє расова здібність, поглинання падає до 10%. Щоб тримати обидва бонуси супротивника на нулі протягом усього бою, заточіть предмети на придушення до ліміту 60%.
2026-09-05: Оновлення балансу від 05.09.26 (Оновлення)
  • Бонус уміння «Володіння древком» зменшено до 50% (було 65%);
  • Бонус від броні до шкоди для ельфів збільшено до 22%;
  • Бонус від параметра Тіла до захисту збільшено в 1,85 раза;
  • Бонус життя від параметра Тіла для раси Дварф збільшено до 1к10 (раніше було 1к8), для всіх інших рас зменшено до 1до4 (було 1до8);
  • Параметр Сила дає 3 ХП тільки орку, для інших рас співвідношення становить 1к1;
  • Уміння «Життєва сила» послаблено на 40%;
  • Уміння «Фахівець із виживання» послаблено на 60%;
  • Під час використання уміння «Неприступність» параметри броні та резистів зменшуються вдвічі;
  • Параметр від броні до життя збільшено до ×0,5.
2026-08-31: Оновлення від 31.08.26 (Оновлення)
  • Заклинання "Ведмежа кров" послаблено на 2,5%;
  • Заклинання "Сила тигра" посилено на 22,5%;
  • Заклинання "Стійкість колоса" посилено на 50% від того значення, на яке його було послаблено;
  • Кількість мани від 1 параметра Розуму збільшено на 5%;
  • Магічну шкоду від 1 параметра Розуму збільшено на 5,26%;
  • "Щит мани" посилено на 5%;
  • Навичку "Володіння держаком" збільшено на 15% (до 65%);
  • Виправлено візуальні помилки відображення параметра "Броня";
  • Виправлено помилку під час спроби атакувати недоступну для атаки ціль у соло-зонах.
2026-08-30: Оновлення балансу-2 (Оновлення)
Це велика новина, але обов’язково перевірте, чи прочитали ви попередню новину, яка вийшла вчора. Там на вас чекає приємний бонус. Отже, переходимо до оновлень…

Маги:
  • Змінено формулу магічного влучання та промаху по персонажу. Тепер кількість резисту безпосередньо впливає на завдану шкоду.
  • Шанс чаклувати (CHTC) трохи зменшено. Додано більший вплив провару есенції знань.
  • Шанс чаклувати (CHTC) раси дроу тепер такий самий, як у людини.
  • Культ знання та Заповіти знання посилено — вони дають більше шансу чаклувати для рас людини та дроу.
  • Шанс уміння «Гармонія стихій» змінено на 35%. Раніше шанс становив 50%.
  • Шанс уміння «Заперечення стихій» змінено на 10%. Раніше було 50%.
  • Під час використання ефекту «Щит мани» активна броня зменшується вдвічі.
  • Змінено максимальну межу та шкоду масової магії раси дроу під час використання «Параду стихій».
Резисти (вогонь / холод / блискавка):
  • Збільшено расовий резист орка до всіх трьох стихій;
  • Збільшено показник резисту від параметра сили;
  • Зменшено бонус від Культу опору (Заповіт стихій).
Правки попереднього етапу та нові зміни балансу:
  • Бонус параметра броні для ельфа повернено до ×3 (працює лише в PvP).
  • Збільшено бонус до HP від параметра броні для ельфів.
  • Збільшено бонус влучності від параметра броні для ельфів.
  • Зменшено бонус параметра броні від спритності.
  • Додано бонус до шкоди від параметра броні.
  • Збільшено шкоду уміння «Володіння держаком».
  • Зменшено базову фізичну шкоду орка.
  • Заклинання «Сила Тигра» посилено.
  • Заклинання «Ведмежа Кров» послаблено.
  • Заклинання «Стійкість Колоса» незначно послаблено.
Бойові вміння:
  • Змінено «Фокус атаки» та збалансовано відсоток для кожного вивченого рівня.
  • Уміння «Парирування» знову працює за наявності списа або кинджала в основній руці.


Детальніше про зміни з цифрами можна прочитати у темі на форумі, присвяченій цій новині. Для коректного відображення характеристик персонажа потрібен клієнт v.4.0.8.0 або новіший.
2026-08-26: Оновлення балансу (Оновлення)
  • Фіз. влучання (PvP): скориговано формулу шансу удару. Тепер буде складніше влучати в супротивників із великою кількістю броні та значно легше — у супротивників із малою кількістю броні. Магія на цьому етапі залишається без змін. Робота над нею буде продовжена на наступному етапі.
  • Перероблено ефект «Нокдаун»:
    • Ефект може бути накладений лише списом, який тепер дає ефекти тільки з основної руки. Ви все ще можете взяти його в другу руку, але вміння на супротивника застосовуватися не будуть;
    • Супротивник під дією ефекту не зможе втекти з бою або телепортуватися;
    • Шанс влучання під дією ефекту вдвічі нижчий за базовий. Працює лише для «Нокдауну» 2-го рівня. Бомби цей ефект накладати не будуть;
    • Під час використання расової здібності «Танець тіней» та за наявності основного списа в руці шкода по супротивнику збільшується в 2 рази.
  • Виправлено відображення показників броні в клієнті (v.4.0.7.8). Раніше підсумковий показник розраховувався неправильно.
  • Ельфи: у PvP отримують бонус до броні ×2.5 від екіпірування. Зверніть увагу: у PvM цей бонус не враховується.
  • Додано бонус +2% HP від броні та +2% влучності від броні екіпірування.
  • Володіння древком: шкоду збільшено на +15%.
  • «Шукаюче лезо»: тепер має 50% шанс спрацювання проти супротивників зі зброєю в лівій руці.
  • Зміни хвороб (було → стало):
    • Істерія: 15% → 7% ухилення;
    • Лікантропія: 15% → 7% влучання;
    • Порфірія: більше не дає ухилення від магії.
  • Культ спритності (Заповіт вітру): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 2 рази менший бонус.
  • Культ влучності (Заповіт влучності): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 1,4 раза більший бонус.


Більш детальний список змін доступний на форумі, у темі обговорення цієї новини.
2026-08-17: Копалини та Амфори (Оновлення)

Тепер, якщо у вас або будь-кого з членів групи взятий квест на видобуток Копалин і ви перебуваєте в регіоні видобутку, під час переходу є певний шанс телепортуватися у випадкову клітинку регіону.

Також у цих регіонах тепер не працює автохід. Це необхідно для захисту від ботів. Натомість ви знову можете виконувати квест у групі.


Виправлено проблему, через яку в соло-режимі після завершення ефекту Амфори Життя поточне ХП ставало рівним максимальному.

Це виправлення старої проблеми, через яку гравці могли думати, що Амфора не спрацювала, або несподівано помирали в проміжку між використанням зіль Амфори.

2026-08-15: Реферальна система (Оновлення)

Запрошуйте друзів та повертайте старих гравців у гру!

У клієнті натисніть кнопку «Допомога онлайн» — у вікні, що відкриється, ви побачите свій особистий реферальний код. Передавайте його іншим гравцям.

Код можна ввести:

  • під час реєстрації нового персонажа;
  • у цьому ж вікні вже в грі.

Що отримує запрошений гравець?

  • Якщо рівень персонажа від 3 до 100 — він отримає вітальний подарунок.
  • Якщо рівень персонажа 300 або вище — він отримає додатковий подарунок.

Код можна ввести в будь-який час, але гравець стане вашим рефералом лише в тому випадку, якщо він зараз не є активним гравцем та відповідає умовам реферальної системи.

Що отримує той, хто запросив?

За кожного реферала ви отримуєте:

  • відсоток від золота, витраченого рефералом на підвищення рівня;
  • 5% від паладію, придбаного рефералом.

Якщо реферал не заходив у гру 6 місяців або довше, він перестає вважатися вашим рефералом.

Повертайте старих гравців

Ви можете запрошувати в гру навіть досвідчених гравців 300+ рівня, якщо вони не заходили в гру пів року або довше.

Такий гравець зможе ввести ваш код і отримати подарунок, а ви будете отримувати 5% від паладію, який він купує.

Важливо: гравці, які зараз активно грають і не відповідають умовам реферальної системи, не зможуть застосувати чужий реферальний код.

2026-08-07: Копалини та інші оновлення (Оновлення)
  • Квест на отримання Копалин більше не зараховується автоматично всім членам групи. Цю зміну було внесено через активізацію ботів. :(
  • Кількість Копалин дещо збільшено;
  • Додано регіони Печера Драконів і Безмовна Гора, де також можна добувати Копалини;
  • Підземне Місто та Печера Загадкових Істот стали зонами Хаосу. Печера Драконів залишилася зоною Релігійних Конфліктів;
  • Модератори та хелпери знову відображаються на початку списку гравців, незалежно від того, перебувають вони на зміні чи ні.
  • Змінено реєстрацію персонажів;
2026-07-30: Підтримка у списку гравців (Оновлення)
Тепер модератори та хелпери відображатимуться зі своїми статусами у списку гравців лише під час активної зміни. Якщо вони не на зміні, значки біля їхніх ніків не відображатимуться, хоча вони й надалі зможуть виконувати обовязки модераторів і хелперів.