Оновлення
- Порфірія: придушення збільшено до 20%;
- Лікантропія: поглинання зменшено до 10%;
- Істерія: придушення зменшено до 0%;
- Одержимість: без змін.
Расові здібності:
- Танець тіней, Несамовитість, Пафос: придушення зменшено до 30%;
- Парад стихій: додано придушення 15%;
- Король гори: без змін.
Модифікатори (бонуси) предметів:
- Силу модифікаторів перераховано. Для предмета +100 з коефіцієнтом 1.0: відповідь — 19%, придушення — 33%, поглинання — 22%.
Інше:
- Для відповіді, придушення та поглинання встановлено обмеження 60% для кожного стата. До ліміту входять: предмети, надздібності та расові здібності;
- Придушення одним числом знімає і відповідь, і поглинання: 60% придушення повністю перекриває 60% відповіді та 60% поглинання одразу. Раніше придушення спочатку "витрачалося" на поглинання, а залишок ішов на відповідь.
Приклад: у противника 60% поглинання, у вас порфірія — у бою в нього залишається 40%. Поки діє расова здібність, поглинання падає до 10%. Щоб тримати обидва бонуси супротивника на нулі протягом усього бою, заточіть предмети на придушення до ліміту 60%.
- Бонус уміння «Володіння древком» зменшено до 50% (було 65%);
- Бонус від броні до шкоди для ельфів збільшено до 22%;
- Бонус від параметра Тіла до захисту збільшено в 1,85 раза;
- Бонус життя від параметра Тіла для раси Дварф збільшено до 1к10 (раніше було 1к8), для всіх інших рас зменшено до 1до4 (було 1до8);
- Параметр Сила дає 3 ХП тільки орку, для інших рас співвідношення становить 1к1;
- Уміння «Життєва сила» послаблено на 40%;
- Уміння «Фахівець із виживання» послаблено на 60%;
- Під час використання уміння «Неприступність» параметри броні та резистів зменшуються вдвічі;
- Параметр від броні до життя збільшено до ×0,5.
- Заклинання "Ведмежа кров" послаблено на 2,5%;
- Заклинання "Сила тигра" посилено на 22,5%;
- Заклинання "Стійкість колоса" посилено на 50% від того значення, на яке його було послаблено;
- Кількість мани від 1 параметра Розуму збільшено на 5%;
- Магічну шкоду від 1 параметра Розуму збільшено на 5,26%;
- "Щит мани" посилено на 5%;
- Навичку "Володіння держаком" збільшено на 15% (до 65%);
- Виправлено візуальні помилки відображення параметра "Броня";
- Виправлено помилку під час спроби атакувати недоступну для атаки ціль у соло-зонах.
Маги:
- Змінено формулу магічного влучання та промаху по персонажу. Тепер кількість резисту безпосередньо впливає на завдану шкоду.
- Шанс чаклувати (CHTC) трохи зменшено. Додано більший вплив провару есенції знань.
- Шанс чаклувати (CHTC) раси дроу тепер такий самий, як у людини.
- Культ знання та Заповіти знання посилено — вони дають більше шансу чаклувати для рас людини та дроу.
- Шанс уміння «Гармонія стихій» змінено на 35%. Раніше шанс становив 50%.
- Шанс уміння «Заперечення стихій» змінено на 10%. Раніше було 50%.
- Під час використання ефекту «Щит мани» активна броня зменшується вдвічі.
- Змінено максимальну межу та шкоду масової магії раси дроу під час використання «Параду стихій».
- Збільшено расовий резист орка до всіх трьох стихій;
- Збільшено показник резисту від параметра сили;
- Зменшено бонус від Культу опору (Заповіт стихій).
- Бонус параметра броні для ельфа повернено до ×3 (працює лише в PvP).
- Збільшено бонус до HP від параметра броні для ельфів.
- Збільшено бонус влучності від параметра броні для ельфів.
- Зменшено бонус параметра броні від спритності.
- Додано бонус до шкоди від параметра броні.
- Збільшено шкоду уміння «Володіння держаком».
- Зменшено базову фізичну шкоду орка.
- Заклинання «Сила Тигра» посилено.
- Заклинання «Ведмежа Кров» послаблено.
- Заклинання «Стійкість Колоса» незначно послаблено.
- Змінено «Фокус атаки» та збалансовано відсоток для кожного вивченого рівня.
- Уміння «Парирування» знову працює за наявності списа або кинджала в основній руці.
Детальніше про зміни з цифрами можна прочитати у темі на форумі, присвяченій цій новині. Для коректного відображення характеристик персонажа потрібен клієнт v.4.0.8.0 або новіший.
- Фіз. влучання (PvP): скориговано формулу шансу удару. Тепер буде складніше влучати в супротивників із великою кількістю броні та значно легше — у супротивників із малою кількістю броні. Магія на цьому етапі залишається без змін. Робота над нею буде продовжена на наступному етапі.
- Перероблено ефект «Нокдаун»:
- Ефект може бути накладений лише списом, який тепер дає ефекти тільки з основної руки. Ви все ще можете взяти його в другу руку, але вміння на супротивника застосовуватися не будуть;
- Супротивник під дією ефекту не зможе втекти з бою або телепортуватися;
- Шанс влучання під дією ефекту вдвічі нижчий за базовий. Працює лише для «Нокдауну» 2-го рівня. Бомби цей ефект накладати не будуть;
- Під час використання расової здібності «Танець тіней» та за наявності основного списа в руці шкода по супротивнику збільшується в 2 рази.
- Виправлено відображення показників броні в клієнті (v.4.0.7.8). Раніше підсумковий показник розраховувався неправильно.
- Ельфи: у PvP отримують бонус до броні ×2.5 від екіпірування. Зверніть увагу: у PvM цей бонус не враховується.
- Додано бонус +2% HP від броні та +2% влучності від броні екіпірування.
- Володіння древком: шкоду збільшено на +15%.
- «Шукаюче лезо»: тепер має 50% шанс спрацювання проти супротивників зі зброєю в лівій руці.
- Зміни хвороб (було → стало):
- Істерія: 15% → 7% ухилення;
- Лікантропія: 15% → 7% влучання;
- Порфірія: більше не дає ухилення від магії.
- Культ спритності (Заповіт вітру): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 2 рази менший бонус.
- Культ влучності (Заповіт влучності): змінено формулу. Тепер він дає персонажам у 1,4 раза більший бонус.
Більш детальний список змін доступний на форумі, у темі обговорення цієї новини.
Тепер, якщо у вас або будь-кого з членів групи взятий квест на видобуток Копалин і ви перебуваєте в регіоні видобутку, під час переходу є певний шанс телепортуватися у випадкову клітинку регіону.
Також у цих регіонах тепер не працює автохід. Це необхідно для захисту від ботів. Натомість ви знову можете виконувати квест у групі.
Виправлено проблему, через яку в соло-режимі після завершення ефекту Амфори Життя поточне ХП ставало рівним максимальному.
Це виправлення старої проблеми, через яку гравці могли думати, що Амфора не спрацювала, або несподівано помирали в проміжку між використанням зіль Амфори.
Запрошуйте друзів та повертайте старих гравців у гру!
У клієнті натисніть кнопку «Допомога онлайн» — у вікні, що відкриється, ви побачите свій особистий реферальний код. Передавайте його іншим гравцям.
Код можна ввести:
- під час реєстрації нового персонажа;
- у цьому ж вікні вже в грі.
Що отримує запрошений гравець?
- Якщо рівень персонажа від 3 до 100 — він отримає вітальний подарунок.
- Якщо рівень персонажа 300 або вище — він отримає додатковий подарунок.
Код можна ввести в будь-який час, але гравець стане вашим рефералом лише в тому випадку, якщо він зараз не є активним гравцем та відповідає умовам реферальної системи.
Що отримує той, хто запросив?
За кожного реферала ви отримуєте:
- відсоток від золота, витраченого рефералом на підвищення рівня;
- 5% від паладію, придбаного рефералом.
Якщо реферал не заходив у гру 6 місяців або довше, він перестає вважатися вашим рефералом.
Повертайте старих гравців
Ви можете запрошувати в гру навіть досвідчених гравців 300+ рівня, якщо вони не заходили в гру пів року або довше.
Такий гравець зможе ввести ваш код і отримати подарунок, а ви будете отримувати 5% від паладію, який він купує.
Важливо: гравці, які зараз активно грають і не відповідають умовам реферальної системи, не зможуть застосувати чужий реферальний код.
- Квест на отримання Копалин більше не зараховується автоматично всім членам групи. Цю зміну було внесено через активізацію ботів. :(
- Кількість Копалин дещо збільшено;
- Додано регіони Печера Драконів і Безмовна Гора, де також можна добувати Копалини;
- Підземне Місто та Печера Загадкових Істот стали зонами Хаосу. Печера Драконів залишилася зоною Релігійних Конфліктів;
- Модератори та хелпери знову відображаються на початку списку гравців, незалежно від того, перебувають вони на зміні чи ні.
- Змінено реєстрацію персонажів;