Урожай і трави
За технологією з цієї статті ви можете самостійно вирощувати будь-які рослини, щоб отримати інгредієнти для еліксирів.
Спочатку потрібен посадковий матеріал, тобто насіння. Переробіть в «Тигельной топке» один екземпляр потрібної рослини - це дасть 10 відповідного насіння.
Для землеробства придатні будь-які території, крім: зон порядку (стартові міста), квестових регіонів, кланових замків і доріг; вирощувати рослини не можна: у мирних зонах (магазин, Свалка, Банк, Гостиница тощо), локаціях із приватними магазинами, у будь-яких внутрішніх приміщеннях (такі локації на карті позначені рівними квадратами).
![]()
Насіння садять подвійним клацанням. Від цього моменту до появи сходів неможливо визначити, чи було щось посаджене в цій локації. Якщо ви спробували посадити насіння там, де вже садили культуру, посадка не вдасться, але насіння (і добрива) витратяться як завжди, без повідомлення про невдачу.
Примітка: рестарт сервера не впливає на ріст рослин.
![]()
Якщо в момент посадки в інвентарі персонажа були добрива («Сапропель» і/або «Поташ»), вони автоматично витрачаються по 1 одиниці кожного типу на кожне посаджене насіння. Після посадки й до дозрівання врожаю, а також протягом життя рослин, культури можна полити (достатньо 1 разу) «Водой для Полива» (подвійним клацанням). Воду для Полива і Сапропель можна купити в алхімічному магазині, а Поташ - у платиновому алхімічному магазині
Через 60 хвилин після вдалої посадки в локації виросте врожай відповідної культури. У вас буде 15 хвилин, щоб зібрати його; після цього рослина «засихає», і локацію знову можна засівати. Протягом цих 15 хвилин кожен, хто зайшов у локацію, отримає текстове повідомлення, а локацію позначить значок
на мінікарті.
![]()
Збирати врожай можна двома способами: вручну - «Серпом» або автоматично - «Механической косилкой». Зрізані рослини падають на землю в тій самій локації. Спроба зібрати «чужий» урожай дає статус преступника на 5 хвилин. «Своїм» урожаєм вважаються рослини, посаджені самим гравцем, його подружжям або членом його клану.
На ефективність землеробства і збору врожаю впливають кілька чинників: шанс успішних сходів, час дозрівання, розмір урожаю, шанс збору врожаю.
![]()
Шанс успішних сходів (від 10% до 95%) залежить від: типу регіону за «травничеством» (значок
у Списку регіонів); небезпеки регіону (Зона Хаоса або релігійних війн); ненульового рівня релігії персонажа в момент посадки; добрив при посадці; рівня навички в професії «Земледелие».
Час дозрівання звичайних посівів = 60 хвилин, а з добривом «Поташ» при посадці = 20 хвилин.
Звичайний розмір урожаю = від 10 до 20 рослин на локацію; збільшити врожай до 30 можна добривом Сапропель при посадці.
Шанс збору врожаю (від 5% до 65%) визначає, чи вдалося зібрати ще одну рослину з урожаю в цій локації при черговому використанні «Серпа» або «Механической косилки». Це також швидкість збору. Він залежить від: базового шансу знаряддя збору; добрива «Сапропель» при посадці; «Воды для полива» під час росту; рівня навички в професії «Сбор Урожая».
Під час посадки з певним шансом на персонажа може бути накладено ефект «Богатые Всходы».