Оновлення балансу від 21.09.26
2026-09-21
Змінено шанси спрацьовування бойових умінь проти людей, скориговано баланс Шансу удару від Спритності та Броні, збільшено тривалість нокдауну, перероблено Модифікатори Вампірів, Розуміння, Весни та Містики.
Бойові вміння
- Частоту спрацьовування вмінь Глибокі рани та Оглушення проти раси людей незначно збільшено.
- Частоту спрацьовування вмінь Знешкодження, Рвані рани, Больовий шок проти раси людей значно зменшено.
P.S. Проти раси дроу шанси залишилися без змін.
![]()
Баланс
- Параметр Шансу удару від Спритності зменшено вдвічі (1:1.5 замість колишніх 1:3).
- Параметр Шансу удару від Броні збільшено до 20% (раніше було 7,5%).
- Тривалість ефекту нокдауну збільшено вдвічі (до 40 секунд, було 20).
![]()
Зміна модифікаторів
- Модифікатор Вампірів та Модифікатор Розуміння тепер мають чіткий %, який буде крастися у цілі та завдаватися як додаткова шкода. Кап модифікатора становить 10%. При цьому неможливо вкрасти більше ніж 15% здоров'я або мани персонажа.
- У логах бою додатково вказується, скільки здоров'я або мани було витягнуто з противника.
Приклад: у вас максимальний кап у розмірі 10% Модифікатора Розуміння, і ви завдаєте удару на 10 000 шкоди. При цьому у ворога всього 100 мани, тому за удар буде вкрадено лише 15 мани. Але якби у цілі було 10 000 мани, крадіжка була б максимальною — 1000 мани.
- Модифікатор Весни та Модифікатор Містики було змінено, і тепер вони дають чіткий % відновлення здоров'я або мани. Кап модифікатора становить 40%.
![]()
Це останній етап із запланованих оновлень балансу. Дякую, що витримали це :)